September 30, 2010

TEDx: Dan Meyer – výuka matematiky a fyziky inak

7 kilová bowlingová guľa sa pohybuje rýchlosťou 3 m/s. Aká je kinetická energia lopty?

Nuda, že? A zamysleli ste sa niekedy prečo je to nuda a ako by bolo možné z toho príkladu nudu odstrániť?

Drobná zmena formátu spraví veľký rozdiel.

Dan Meyer rozpráva, ako zrealizovať zmenu formátu zadania problémov.

V našich končinách je veľa šikovných učiteľov, ktorí dokázali posunúť koncept omnoho ďalej. Možno by bolo fajn, keby sa zúčastnili nejakého TeDx-u aj v našich končinách.

Apríl 12, 2010

Matplotlib – profesionálne grafy v Pythone

Pokiaľ potrebujeme dynamicky vykresliť graf na webe, môžeme použiť napríklad Flot. Pokiaľ ale potrebujeme pracovať so zložitejšou grafikou a máme k dispozícii Python, tak je voľba jasná. Použijeme Matplotlib.

Funkcie sú veľmi príbuzné Matlabu, takže rozhodne sa netreba učiť príliš veľa nových vecí.

A výstupy z Matplotlibu sú proste kvalitné.

PS: Za odkaz ďakujem Michalovi Kaukičovi z FRI ŽU.


Marec 21, 2010

Photoshop Extended a Matlab – prepojenie matematiky s obrazom

Matlab je známy vo sférach, kde to zaváňa ťažkotonážnou matematikou. Pokiaľ sa pohybujete v tejto oblasti, ľahko sa vám stane, že na školení o bezpečnosti práce sa dozviete rôzne zaujímavé veci. Napríklad: ako sa máte správať keď vás napadne rozzúrený integrál a ako poskytnúť prvú pomoc v prípade zásahu Ludolphovým číslom. Umelecký a grafický Photoshop sem akoby nepatrí.

Omyl. Adobe už v balíku CS3 uviedlo podporu na prepojenie Photoshopu s Matlabom. Photoshop je možné volať z Matlabu pomocou príkazov. Photoshop tak môže prevádzať rôzne transformácie a úpravy obrázkov. Komunikácia prebieha pomocou JavaScriptového rozhrania. Na začatie a ukončenie komunikácie sú v Matlabe príkazy: pslaunch, psquit.

Kam sa pozrieť a kde hľadať ďalšie informácie? Cenným zdrojom je referenčná príručka pre skriptovanie vo Phothoshope.

Prehľad vlastností vhodných pre spracovanie vedeckých dát nájdete na stránkach Photoshop Extended CS4 .