December 20, 2010

Box2D fyzika pre web aplikácie

Box2D je fyzikálny engine, ktorý je napísaný v C++.

No a fajky zhasli. Na web predsa C++ nedostaneme.

Omyl! Stačí trochu Alchemy a knižnica nám pekne funguje aj na webe.

Pozrite si video tutoriál. Skutočne fascinujúce.

Celý projekt nájdete na stránke: http://www.sideroller.com/wck/

A veľmi peknú aplikáciu nájdete aj priamo na http://www.sideroller.com/

December 1, 2010

Ako dostať Flex aplikáciu do WordPressu?

Napríklad takúto: IT Gigants

[kml_flashembed movie=”/wp-content/flex/itgigants/itgigants-1.6.swf” height=”500″ width=”500″ fversion=”10.1″]

Veľmi jednoducho. Stačí aktivovať modul Kimili Flash Embed a zadať nasledujúci reťazec:

[kml_flashembed movie=”/wp-content/flex/itgigants/itgigants-1.6.swf”
height=”500″ width=”500″ fversion=”10.1″]

November 26, 2010

Hudson CI, Maven, FlexMojos – materiály z prednášky – AUG Bratislava

Update: Pridaná prezentácia od Michala Grona o Hudsone.

Adobe User Group Slovakia meeting v Bratislave v priestoroch IBL Software sa vydaril.

Spolu s Michalom Gronom sme odprednasali temu Hudson CI, Maven a FlexMojos.

Moja časť prezentácia je k dispozícii v PDF. Ukážková aplikácia pre Hudson CI od Michala je na Google Code – Smiley App.

Prezentácia od Michala Grona o Hudsone:

Pokiaľ vás téma kontinuálnej integrácie a Flexu zaujíma, pozrite si nasledujúce materiály:

Informácie a materiály z ďalších prednášok nájdete na stránkach Adobe User Group Slovakia.

Apríl 16, 2010

Nahrávanie obrazovky pomocou Jing

Pokiaľ potrebujete jednoducho a rýchlo nahrať krátky screencast, môžete použiť napríklad Jing.

Pracuje sa s ním veľmi jednoducho. Vyberiete si región obrazovky, ktorý chcete zaznamenať a spustíte nahrávanie. Jing umožňuje kombinovať nahrávanie obrazovky s webkamerou.

Výsledok môžete uložiť napríklad do formátu MP4. Použivatelia WordPressu môžu vložiť toto video do stránky pomocou pluginu Flow Player for WordPress alebo video nahrať na Youtube.

Pomcou Jingu som vytvoril napríklad screencast k nástroju Screen a krátky tutoriál k používaniu Adobe Flash Builder 4.

Január 13, 2010

Prednáška: Tvorba hier pomocou Flixelu

Ak vás zaujíma ako vytvoriť hru pre Adobe FlashPlayer s použitím open source knižnice Flixel, pozrite si materiály z mojej prednášky.

Prednáška sa koná v rámci stretnutia Slovakia FUG v Bratislave 13.1. na UK.

December 26, 2009

PF 2010

Všetko dobré do nového roku 2010. Prichystal som také malé elektronické PFko pre návštevníkov tohoto blogu. Aj v roku 2010 sa tu objavia ďalšie zaujímavé články 😉 Je sa na čo tešiť. A teraz to PFko 😉

Pre spustenie PFka, stačí kliknúť na obrázok. 😉

A pre technologických fajnšmekrov dodávam, že PFko je napísané pomocou Flexu v aplikácii Flash Builder 4. Ako základná knižnica pre animáciu a pohyb bol použitý Flixel. Tučniak pochádza z IconBuffetu. Zvuky sú z Creative Commons zdrojov. Outro hudba je z Jamendo.com – Noriko.

Celý projekt PFka je možné stiahnuť v FXP formáte (licencia BSD).

Prajem veľa zdaru! 😉

December 23, 2009

Flixel vytvorte si hru pomocou Flexu

Flex je pekná technológia. Naprogramujete aplikáciu a funguje na všetkých bežných operačných systémoch. Dokonca pomocou Adobe AIR môžete aplikáciu preniesť na desktop.

Dlho mi chýbala nejaká rozumná jednoduchá knižnica, ktorá by sa dala použiť pri tvorbe jednoduchých hier. Niečo ako Allegro pre C++ alebo PyGame pre Python. Už som sa vzdával nádeje a tu zrazu..

Tu sa objavil Flixel. Malá knižnica, možno lepšie povedané sada zdrojových kódov. Flixel rieši všetky bežné veci, s ktorými sa vývojár stretne. Napríklad detekcia kolízie objektov, prepínanie medzi herným menu a hrou alebo animácie postavičiek.

K dispozícii je aj podrobný tutoriál, ako si postaviť hru. Jediný problém je, že je trošku zastaralý a tak záujemcom odporúčam sledovať GIT repository.

Naviac pre vývojárov hier je tu ďalšia novinka. Adobe spustilo oficiálne Flash Platform Game Technology Center.

Ak máte nejakú zaujímavú Flash/Flex hru, dajte o nej vedieť 😉